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クレリックは女神の恵みにより仲間には治癒と保護魔法を、敵には強力なダメージを与えます。 癒しや保護の魔法が得意。 クラス名 クレリック Cleric クラス分類 クレリック系1クラス メイン武器 片手鈍器/盾 クラス特性 スキルサークル1 クラス特性 スキル サークル1 スキル名 ヒール 属性等 魔法 聖属性 説明 HPを回復したり、敵にダメージを与える魔法陣を生成します。浮いている対象には適用されません。HP回復量は対象の最大HPに比例します。 クレリックの存在意義の一つ。 回復だけでなく、敵に踏ませれば攻撃にも使える。 説明にある通り浮いている対象が踏んでも効果は発動しない。 ダメージ削除の特性を習得することで確実に回復に使うことができるようになるのでより回復に便利になる。 プリーストC1のスキルであるブレッシングのバフがかかっている状態で使用すると、敵に踏ませた際に一つの魔法陣につき2HITする。 C1ならLv5まで、C2ならLv10まで習得するべき。 スキル詳細 サークル Lv 消費SP HP回復量 威力 魔法陣設置数 持続時間 クールタイム 1 1 12 (対象の最大HP*0.05)+((50+威力)*1.5)*1.1~1.3 知能+35 1 40秒 22秒 2 15 知能+43 2 3 18 知能+51 3 4 21 知能+59 4 5 24 知能+67 5 2 6 27 知能+75 6 7 30 知能+83 7 8 33 知能+91 8 9 36 知能+99 9 10 39 知能+107 10 3 11 42 知能+115 11 12 45 知能+123 12 13 48 知能+131 13 14 51 知能+139 14 15 54 知能+147 15 スキル特性 特性 説明 詳細 特性タイプ 最大Lv 必要シルバー 強化 敵に与えるダメージを特性レベル*1%増加させます。 パッシブ 追加生成 スキル使用時、特性レベル*2%の確率で自身にヒールの影響を受けます。 アクティブ ダメージ削除 攻撃効果を削除し、敵が魔方陣に乗っても消費されないようにします。 アクティブ スキル名 キュア 属性等 魔法 聖属性 説明 ランク1のデバフを癒したり、敵にダメージを与える魔法陣を生成します。浮いている対象には適用されません。 説明にある通り浮いている対象が踏んでも効果は発動しない。 デバフの治癒が目的の場合はLv1で十分足りる。 スキル詳細 サークル Lv 消費SP 威力 魔法陣設置数 持続時間 クールタイム 1 1 13 6+知能*1.2 1 6秒 27秒 2 16 7+知能*1.2 7秒 3 19 9+知能*1.2 8秒 4 22 11+知能*1.2 9秒 5 26 13+知能*1.2 10秒 2 6 29 15+知能*1.2 11秒 7 32 16+知能*1.2 12秒 8 36 18+知能*1.2 13秒 9 39 20+知能*1.2 14秒 10 42 22+知能*1.2 15秒 3 11 46 24+知能*1.2 16秒 12 49 25+知能*1.2 17秒 13 52 27+知能*1.2 18秒 14 55 29+知能*1.2 19秒 15 59 31+知能*1.2 20秒 スキル特性 特性 説明 詳細 特性タイプ 最大Lv 必要シルバー 強化 威力を特性レベル*1%増加します。 パッシブ ダメージ促進 攻撃間隔を0.2秒下げます。 アクティブ スキル名 セーフティーゾーン 属性等 特になし 説明 攻撃を無効化する魔方陣を生成します。 設置した魔法陣を踏んでいる間だけ上段バフがつく。 ダメージは受けないがノックバックやノックダウンはする。 Lvを上げて回数増加の特性も取得すればボスなどで活躍するスキルになる。 スキル詳細 サークル Lv 消費SP 無効化回数 持続時間 クールタイム 1 1 16 2 20秒 48秒 2 19 4 3 23 6 4 26 8 5 30 10 2 6 33 12 7 37 14 8 40 16 9 44 18 10 47 20 3 11 51 22 12 54 24 13 58 26 14 61 28 15 65 30 スキル特性 特性 説明 詳細 特性タイプ 最大Lv 必要シルバー 範囲向上 スキル範囲を15増加します。 アクティブ 回数増加 防御回数を特性レベル*1増加します。 アクティブ スキル名 デプロテクテッドゾーン 属性等 特になし 説明 敵の防御力を持続的に減少させる魔法陣を生成します。 設置した魔法陣内にいる間のみデバフがかかるため使い難い。 精神特化すれば防御力減少量もかなりのものになるが、そうでないなら不要。 スキル詳細 サークル Lv 消費SP 防御力減少値 スタック毎減少量 持続時間 クールタイム 1 1 15 -(10+精神) -1 6秒 13秒 2 16 -(11+精神) 8秒 3 21 -(12+精神) -2 10秒 4 24 -(13+精神) 12秒 5 28 -(14+精神) -3 14秒 2 6 31 -(15+精神) 16秒 7 34 -(16+精神) -4 18秒 8 38 -(17+精神) 20秒 9 41 -(18+精神) -5 22秒 10 44 -(19+精神) 24秒 3 11 48 -(20+精神) -6 26秒 12 51 -(21+精神) 28秒 13 54 -(22+精神) -7 30秒 14 57 -(23+精神) 32秒 15 61 -(24+精神) -8 34秒 スキル特性 特性 説明 詳細 特性タイプ 最大Lv 必要シルバー 強化 減少量を特性レベル*1増加します。この効果はスタック計算の後に適用されます。 パッシブ 持続強化 魔方陣持続時間を特性レベル*1秒増加します。 アクティブ 剣攻撃 魔方陣に対象が乗っている時に剣で攻撃すると、防御弱化状態なります。この状態は最大10回まで重複します。 アクティブ
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クレリック クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、MP…180以上、熟練度がDになってからの撃破数が20以下 補正…攻-1 防-2 命+5 魔法攻撃強化 回復魔法行使 聖なる神の加護により魔法を行使する僧侶。
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その他タイプ ■ホスピテラー ■ウォー・プリースト ●ピュア・クレリック(秩序にして善、人間) 14レベル・クレリック ●初期能力値配分 【筋】14,【敏】08,【耐】16,【知】08,【判】18,【魅】08, ●特技 Lv 1:《Extra Turning/退散回数追加》 Lv 1:《Mental Toughness/追加sp》 Lv 3:《Extend Spell/呪文持続時間延長》 Lv 6:《Spell Focus/呪文熟練(死霊術)》 LV 9:《Greater Spell Focus/上級呪文熟練(死霊術)》 Lv12:《Quicken Spell/呪文高速化》 ●技能 17 ランク:〈Concentration/精神集中〉 8.5ランク:〈Spot/視認〉 ●エンハンス ウィズダムⅢ(10) アダプテーションⅡ(2+4) ライフ・マジックⅢ(6) ディヴァイン・バイタリティⅢ(6) エナジー・オブ・ザ・ジーロットⅡ(3) エクストラ・ターニングⅡ(3) フォロワー・オブ・ザ・ゾヴェリン・ホスト(2) ※残り20点を自由に配分 推奨は ライフ・マジック、コンセントレーション、ワンドマステリー、屈しない独立国、スペルペネトレーション 装備込み・能力 ●能力値 【筋】22,【敏】12,【耐】22,【知】08,【判】34,【魅】12+x, 本:筋力、耐久に+2(又は片方+1本&アダプト)、判断に+3本を消費。 装:筋力、耐久、判断に+6、敏捷に+4、魅力はあればあるだけ。 ●基礎1156 HP:256(基礎20+竜10+GFL30+d8*14+CON6*14) SP:1156+(基礎600+MT80+判断12*23+feat150+装備) AC: 46(基礎10+鎧14+盾9+敏捷1+回避5+反発4+外皮3) 頑健:26(基礎9+耐久6+抵抗5+幸運2+GH4) 反応:16(基礎4+敏捷1+抵抗5+幸運2+GH4) 意志:32(基礎9+判断12+抵抗5+幸運2+GH4) ●攻撃 +5ロングソード:+27/+27/+32/+37(1d8+14/19-20) 内訳:BAB+10,STR+6,GH+4,DF+3,Follower+1,Weapon+5,Madstone Shield-2 :STR+6,DF+3,Weapon+5 ●装備パズル 左手:マッドストーンシールド 鎧 :ブルードラゴン・フルプレート 眼 :ゴーグル・オブ・インクィシジョン 頭 :デヴォーション系装備 首 :判断力+6 他 :ヘッド・オブ・グッドフォーチューン 外套:ストーム・リーヴァー・ナプキン 腰 :ベルト・オブ・ブルートストレングス 指1:耐久力+6 指2:チャッタリング・リング 手 :敏捷力+4 腕 :カオス・ガード 足 :ブーツ・オブ・イノセント(或いはゴールデン・グリーヴ)
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クレリック 高位のシスターが昇格したスキル。基本的にシスターの 長所を特化した能力を持つ傾向にある。なお、女性専用スキル。 派生スキルとしてシスターナイト、モンクがある。 下級スキルとしてシスターがある。 旧的慣習を模倣してこう命名されたものの、 後にマスターヒーラーと改称し、統一された。
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分からない事はゲーム内のまりあに聞こう ほとんど見習い時代と変わらない。いくつか追加されたスキルを使ってみよう。 見習い時代よりもデバフをくらう場面が増えるのでデバフ解除にも慣れていこう。 まあさっさと何も考えずに3次職になりなさいってこった。 装備について武器 防具 装備について クレリックはハンマーを持つのが基本。 杖とか持っちゃう男の人はちょっと・・・ 武器 ■~Lv20 ここまでは普通に店売りや拾ったハンマーでおk 防具も適当に拾ったのでおk Lv20で装備できるシェルタリングハンマーを用意する作業も忘れずに。 守護ミグルがハンマーの人はハンマー製造レベルを上げよう。 守護ミグルがそれ以外の人はLv6ミグルのトーティトンの約束ドラムやアントンの変な太鼓を雇うべし。 ■Lv20~Lv30 Lv20から30までは上に紹介してあるようにシェルタリングハンマーを装備しよかせやね こいつの効果は被物理ダメ30%カットとかしちゃうすごいやつ。 絶対に作れ分かったか!!材料なかったらギルチャで言おね 防具 ■~Lv20 そこらへんで拾ったもんつけとこかwwwwww モンスターにぶちころがされても泣かない強い子になろうねほしみ ■Lv20~ Lv20まで頑張ったらはいひとが成長装備クレリックというものをくれる 経験値up効果や移動速度upがついてたりするさいつよ防具やでだから頑張ろうね
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クレリック 【特徴】 スキルによる支援を得意とする。 近距離攻撃は苦手で、連続攻撃はできない。 【スキル】 カウンター : 一定時間の間、カウンター状態になります。カウンター状態の間は近接攻撃を跳ね返します。 キュア : 味方の体力と状態異常を回復する単体支援スキル。 ヒール : 味方の体力を回復する範囲支援スキル。
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ゲームデータへ戻る 職業(JOB)へ クレリック[Cleric] 特徴:盾と回復魔法が得意 (直攻撃×/直防御○/体力×/素早△/回復魔◎/攻撃魔×/魔防御○) 鎧 :ヘビーアーマー? 固有スキル:ジャスティス系 一般スキル:ホーリー系 ヒーリング系 プロテクション系 シールド系 ゲームデータへ戻る 職業(JOB)へ
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クレリック マスターLv スキル名 効果 条件 20 マジックドレイン 一定確率で敵のMPを奪える魔法攻撃を行う 。 - 20 テレポート 方向キーを使用して一定距離テレポートする。 - 30 ヒール パーティー全員のHPを回復させる。多くの人を回復させるほど回復率は少ない。 - 20 ガード 一定時間、自分が受けた物理ダメージを軽減する。魔法ダメージには無効。 ヒール 5 20 ブレス 一定時間、パーティー全員の命中率と回避率をアップさせる。 ガード 5 30 ホーリーアロー 神聖な矢を敵単体に向けて撃つ。アンデット系、悪魔系の敵に大ダメージ。 - ■マジックドレイン ■テレポート ■ヒール ■ガード ■ブレス
https://w.atwiki.jp/vana/pages/45.html
クレリック クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N、MP…500以上、DEX…C以上、熟練度がDになってからの撃破数が20以下 補正…攻-2 防-2 避-1 命+3 魔法攻撃強化 回復魔法行使 聖なる神の加護により魔法を行使する僧侶。 (2008/05/01 CC条件変更確認) 別項目のついでに補足。 下Nでもなれるようです、熟練DになってからALI上げても撃破20以下ですむので撃破数を見張らなくて済むかも? 修正入るかも知れませんが。
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キャラクター紹介 クレリック(Cleric)は、精霊・使い魔などの神秘的な力を使います。基本武装は杖や本。 (公式より引用) キャラクター攻略 全体的に攻撃が遅い。 一発の威力が高めになっていて、強化限界Lvも高い。 特徴からガードが間に合わず直撃が多くなる職。 武器リスト 武器名称 エフェクト 基本攻撃力 強化伸び幅 最大Lv 攻撃時間